Amtsgericht Charlottenburg
Ausdruck Handelsregister B
Abruf vom 24.03.2024
HRB 253793 B
Num-
mer
der
Ein-
tra-
gung
a) Firma
b) Sitz, Niederlassung, inlän-
dische Geschäftsanschrift,
empfangsberechtigte Person,
Zweigniederlassungen
c) Gegenstand des Unterneh-
mens
Grund- oder
Stammkapital
a) Allgemeine Vertretungsrege-
lung
b) Vorstand, Leitungsorgan, ge-
schäftsführende Direktoren,
persönlich haftende Gesell-
schafter, Geschäftsführer, Ver-
tretungsberechtigte und beson-
dere Vertretungsbefugnis
Prokura
a) Rechtsform, Beginn, Satzung
oder Gesellschaftsvertrag
b) Sonstige Rechtsverhältnisse
a) Tag der Ein-
tragung
b) Bemerkun-
gen
1
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1
a)
VHG - Verwertungsgesellschaft
für die Hersteller von Games mbH
b)
Berlin
Geschäftsanschrift:
Friedrichstraße 165, 10117 Berlin
c)
Treuhänderische Wahrnehmung
von gesetzlichen Vergütungsan-
sprüchen für Inhaber eigener oder
erworbener verwandter Schutz-
rechte im Bereich der Compu-
ter- und Videospiele (Games) im
Umfang der von ihr aufgrund be-
schlossener Wahrnehmungsver-
träge von ihren Berechtigten und
Dritten durch uni- oder bilaterale
Verträge zur Verwertung übertra-
genen Rechte.
Die Gesellschaft ist zu allen Ge-
schäften und Maßnahmen berech-
25.000,00 EUR
a)
Ist ein Geschäftsführer bestellt, so
vertritt er die Gesellschaft allein. Sind
mehrere Geschäftsführer bestellt,
wird die Gesellschaft gemeinschaft-
lich durch zwei Geschäftsführer oder
durch einen Geschäftsführer in Ge-
meinschaft mit einem Prokuristen
vertreten.
b)
Geschäftsführer:
1.
Dr. Hentsch, Christian-Henner,
*XX.XX.1978, Berlin
mit der Befugnis die Gesellschaft al-
lein zu vertreten
mit der Befugnis Rechtsgeschäfte mit
sich selbst oder als Vertreter Dritter
abzuschließen
a)
Gesellschaft mit beschränkter Haf-
tung
Gesellschaftsvertrag vom:
11.05.2023
a)
20.06.2023
Dr. Weiland
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HRB 253793 B
Num-
mer
der
Ein-
tra-
gung
a) Firma
b) Sitz, Niederlassung, inlän-
dische Geschäftsanschrift,
empfangsberechtigte Person,
Zweigniederlassungen
c) Gegenstand des Unterneh-
mens
Grund- oder
Stammkapital
a) Allgemeine Vertretungsrege-
lung
b) Vorstand, Leitungsorgan, ge-
schäftsführende Direktoren,
persönlich haftende Gesell-
schafter, Geschäftsführer, Ver-
tretungsberechtigte und beson-
dere Vertretungsbefugnis
Prokura
a) Rechtsform, Beginn, Satzung
oder Gesellschaftsvertrag
b) Sonstige Rechtsverhältnisse
a) Tag der Ein-
tragung
b) Bemerkun-
gen
1
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6
7
tigt, die zur Erreichung des Ge-
sellschaftszweckes unmittelbar
oder mittelbar zu fördern geeignet
sind. Bis zur Erteilung einer Er-
laubnis nach §§ 77 f. VGG wird
die Gesellschaft keine erlaubnis-
pflichtige Wahrnehmung betrei-
ben.
Die Gesellschaft ist eine Verwer-
tungsgesellschaft (§ 2 VGG), d.h.
auf Grundlage des Gesetzes und
vertraglicher Vereinbarung be-
rechtigt, für Rechnung mehrerer
Rechtsinhaber Urheberrechte oder
verwandte Schutzrechte zu deren
kollektiven Nutzen wahrzuneh-
men, gleichviel, ob in eigenem
oder fremdem Namen.
Die Gesellschaft nimmt nur Rech-
te an oder Ansprüche betreffend
Games wahr, die den gesetzlichen
Vorgaben in Deutschland entspre-
chen (berechtigte Produktionen).
Als berechtigte Produktionen gel-
ten in diesem Zusammenhang so-
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mer
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Ein-
tra-
gung
a) Firma
b) Sitz, Niederlassung, inlän-
dische Geschäftsanschrift,
empfangsberechtigte Person,
Zweigniederlassungen
c) Gegenstand des Unterneh-
mens
Grund- oder
Stammkapital
a) Allgemeine Vertretungsrege-
lung
b) Vorstand, Leitungsorgan, ge-
schäftsführende Direktoren,
persönlich haftende Gesell-
schafter, Geschäftsführer, Ver-
tretungsberechtigte und beson-
dere Vertretungsbefugnis
Prokura
a) Rechtsform, Beginn, Satzung
oder Gesellschaftsvertrag
b) Sonstige Rechtsverhältnisse
a) Tag der Ein-
tragung
b) Bemerkun-
gen
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weit zulässig nur solche Games,
die den Vorgaben des Jugend-
schutzgesetzes bzw. des Jugend-
medienschutzstaatsvertrages ent-
sprechen, insbesondere über ein in
Deutschland gesetzlich anerkann-
tes Alterskennzeichen verfügen.
Die Gesellschaft soll kulturell be-
deutende Werke und Leistungen
fördern (§ 32 Abs. 1 VGG)
Die Gesellschaft ist nicht auf Ge-
winnerzielung ausgerichtet.
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