| Gegenstand | Die Entwicklung, Veröffentlichung und der Vertrieb von digitalen Spielen und interaktiven Anwendungen, insbesondere mit Schwerpunkt auf Bildungsinhalten. Die Gesellschaft kann außerdem Dienstleistungen in den Bereichen Gamification, digitale Lernkonzepte und Softwareentwicklung anbieten, insbesondere Beratung, Konzeption, Umsetzung sowie die Entwicklung von digitalen Spielen und interaktiven Anwendungen im Auftrag Dritter. Darüber hinaus kann sie Nutzungsrechte und Lizenzen für ihre Produkte, einschließlich digitaler Spiele, interaktiver Anwendungen, Marken, Charaktere, Grafiken und anderer Inhalte, vergeben. Sie kann zudem Merchandising-Artikel wie Bekleidung, Accessoires und weitere Produkte vertreiben, die in Verbindung mit ihren Spielen stehen. Die Gesellschaft kann mit öffentlichen und privaten Einrichtungen sowie Unternehmen kooperieren und gemeinsame Projekte in den Bereichen digitale Spiele, Gamification, digitale Lernkonzepte und Softwareentwicklung realisieren. Darüber hinaus kann sie Schulungen, Workshops und andere Bildungsformate zu diesen Themen anbieten. |