| Gegenstand | Die Erforschung und Entwicklung der Schnittstelle zwischen Kunst und Software, einschließlich Multimedia-Installationen, virtuellen 3D-Welten, Virtual-Reality Erlebnissen, Architekturvisualisierungen, Websites, Apps, Animationen, interaktive Videos und Computerspiele. Das Unternehmen bietet sowohl die Entwicklung und den Betrieb kundenspezifischer Software und Systeme als auch die Erstellung, Wartung und Lizenzierung eigener fertiger Software, Systeme und Marken an. Zudem verkauft das Unternehmen sowohl traditionelle als auch digitale Kunstwerke, die im Zusammenhang mit diesen Aktivitäten entstehen. |