| Gegenstand | Die Entwicklung und der Vertrieb von elektronischem Spielzeug sowie von Hardware und Software für digitale Spiele jeglicher Art (insbesondere Computer- und Videospiele, Spiele für mobile Endgeräte und Spielekonsolen), Augmented-Reality-(AR)- und Virtual-Reality-(VR)-Spiele, sowie ferner die Erbringung von Analyse- und Beratungsdienstleistungen in den Bereichen Digitalisierung, Omnichannel-Marketing und Digital-Marketing. |