| Gegenstand | Die Entwicklung, Produktion und der Verkauf von Spiel-, Lehr- und Bastelanleitungen, -bausätzen, -produkten und -anwendungen sowie die Erbringung damit verbundener Dienstleistungen. Besonderen Fokus legt die Gesellschaft auf Mädchen und ihre Integration in Technologiebildung und MINT. |