| Gegenstand | Die Entwicklung von Computer-, Video-Spielen und Apps für unterschiedliche Plattformen (z. B. Mobile Endgeräte, Konsolen, PC); die weltweite geschäftliche Vermarktung von Video-Spielen u. a. über Verleger, Partner (B2B), Mobile Plattform Provider oder direkt (B2C); der fortlaufende Betrieb, die Instandhaltung und Updates bereits veröffentlichter Spiele; die Vermarktung von Softwarekomponenten für die Entwicklung und den Betrieb von Videospielen; die Beteiligung an anderen Unternehmen und Gesellschaften auf eigenen Namen, auf eigene Rechnung und nicht als Dienstleistung für Dritte. |