| Gegenstand | Die Herstellung von multi-medialen Software- und Hardware-Systemen, die zum Zwecke der Aus-, Fort- und Weiterbildung Wechselwirkungen zwischen und die Zusammenarbeit von verschiedenen Medien, z.B. Bild- und Tonschauen, Computersimulationen u.a. steuern und bewirken, klinische Daten über das Internet erfassen, speichern, suchen, auswerten und anzeigen sowie themenspezifische Informationen in Texten erkennen und extrahieren, extrahierte Informationen in einer netzartigen Wissenrepräsentation speichern und dieses Netz durch den Einsatz geeigneter Algorithmen dazu verwenden, Informationen kontextintensiv zu selektieren und zu gewichten und als Liste oder Graph darzustellen. Die Gesellschaft kann EDV-Anwendungen programmieren, EDV-Beratungen und Schulungen in den Bereichen Multi-Medien, klinischen Studien und des Wissensmanagements und verwandter Gebiete durchführen sowie Hard- und Softwaresysteme vertreiben. |