Code: Gesellschaft mit beschränkter Haftung (GmbH)
Sitz
Ort
München
Staat › … › Staat
Code: Deutschland (DE)
Anschrift
Anschriftstyp
Code: Dienst-/Geschäftsanschrift (003)
Strasse
Goethestraße
Hausnummer
21
Postleitzahl
80336
Ort
München
Staat › … › Staat
Code: Deutschland (DE)
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
2
Rollen ID
Id
20000000
Ref instanznummer
0
Rollenbezeichnung
Code: Registergericht (288)
Rolle
Rollennummer
3
Rollenbezeichnung
Code: Einreicher(in) (215)
Beteiligter
Beteiligtennummer
2
Auswahl beteiligter › Organisation
Bezeichnung › Bezeichnung aktuell
Amtsgericht München - Registergericht -
Sitz
Ort
München
Staat › … › Staat
Code: Deutschland (DE)
Anschrift
Anschriftstyp
Code: Dienst-/Geschäftsanschrift (003)
Strasse
Infanteriestr.
Hausnummer
5
Postleitzahl
80325
Ort
München
Staat › … › Staat
Code: Deutschland (DE)
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
4
Rollen ID
Id
21511695
Ref instanznummer
0
Rollenbezeichnung
Code: Geschäftsführer(in) (086)
Beteiligter
Beteiligtennummer
4
Auswahl beteiligter › Natuerliche Person
Voller Name
Vorname
Jonathan
Nachname
Sierck
Geburt › Geburtsdatum
1993-11-20
Geschlecht
Code: männlich (1)
Anschrift
Anschriftstyp
Code: Dienst-/Geschäftsanschrift (003)
Ort
München
Staat › … › Staat
Code: Deutschland (DE)
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
5
Rollen ID
Id
21815765
Ref instanznummer
0
Rollenbezeichnung
Code: Prokurist(in) (285)
Beteiligter
Beteiligtennummer
5
Auswahl beteiligter › Natuerliche Person
Voller Name
Vorname
Daniel
Nachname
Maus
Geburt › Geburtsdatum
1994-08-16
Geschlecht
Code: männlich (1)
Anschrift
Anschriftstyp
Code: Dienst-/Geschäftsanschrift (003)
Ort
München
Staat › … › Staat
Code: Deutschland (DE)
Fachdaten Register
Mitteilungsart
Code: HR-Auszug (002)
Betroffener Rechtstraeger › Ref rollennummer
1
Auszug
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
2
Eintragungsart
Code: Satzung (009)
Text
Gesellschaftsvertrag vom 21.11.2017.
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
1
Eintragungsart
Code: Satzung (009)
Text
Die Gesellschafterversammlung vom 11.06.2018 hat die Erhöhung des Stammkapitals um 3.571,00 EUR und die Änderung der §§ 4 (Stammkapital) und 7 (Verfügungsbeschränkung) sowie die Einfügung des § 8 (Informationsrechte) und die Umnummerierung des folgenden Paragraphen der Satzung beschlossen.
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
1
Eintragungsart
Code: Satzung (009)
Text
Die Gesellschafterversammlung vom 18.07.2019 hat die Erhöhung des Stammkapitals um 1.920,00 EUR und die Änderung des § 4 (Stammkapital) der Satzung beschlossen.
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
1
Eintragungsart
Code: Satzung (009)
Text
Die Gesellschafterversammlung vom 06.07.2020 hat die Erhöhung des Stammkapitals um 457,00 EUR und die Änderung des § 4 (Stammkapital) der Satzung beschlossen.
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
1
Eintragungsart
Code: Satzung (009)
Text
Die Gesellschafterversammlung vom 21.7.2021 hat die Erhöhung des Stammkapitals um 957,- EUR und die Änderung des § 4 (Stammkapital) der Satzung beschlossen.
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
1
Eintragungsart
Code: Satzung (009)
Text
Die Gesellschafterversammlung vom 21.7.2021 hat die Erhöhung des Stammkapitals um 987,00 EUR und die Änderung des § 4 (Stammkapital) der Satzung beschlossen.
Abrufuhrzeit
05:22:49
Abrufdatum
2024-03-24
Letzte Eintragung
2024-03-14
Anzahl Eintragungen
11
Letzte Aenderung › Aenderungsdatum
2021-07-21
Basisdaten Register
Satzungsdatum › Aktuelles Satzungsdatum
2017-11-21
Rechtstraeger
Bezeichnung › Bezeichnung aktuell
361 Extended Reality GmbH
Angaben Zur Rechtsform › Rechtsform
Code: Gesellschaft mit beschränkter Haftung (GmbH)
Code: Ist nur ein Geschäftsführer bestellt, so vertritt er die Gesellschaft allein. Sind mehrere Geschäftsführer bestellt, so wird die Gesellschaft durch zwei Geschäftsführer oder durch einen Geschäftsführer gemeinsam mit einem Prokuristen vertreten. (066)
Entwicklung und Anbieten von Lernmethodiken, Weiterbildungsprogrammen und digitalen Erlebniswelten insbesondere im Bereich Psychologie unter Einsatz von modernen IT Technologien wie Virtual- und Augmented Reality, Erstellung von medialen Inhalten (insbesondere für Weiterbildungen und Seminare), Entwicklung von technologischen Plattformen (insbesondere für eLearning Inhalte) sowie Beratung von Unternehmen insbesondere im Zusammenhang neuester didaktischer Lern- und Trainingskonzepte verbunden mit den Einsatzmöglichkeiten moderner IT Technologien.