Maschinenlesbare Datenträger aufgezeichneter Computerprogramme, insbesondere auch für Spiele; Veröffentlichung und Vervielfältigung von Computerprogrammen; kreativen Leistungen und Konzeptentwicklung für digitale Anwendungen und physischen Spielen wie Brettspielen und Kartenspielen; Herstellung oder kreative Leistungen von Merchandise, Fashion und Textilprodukten, Marken, Logos und Filmen.