Code: mit der Befugnis, im Namen der Gesellschaft mit sich im eigenen Namen oder als Vertreter eines Dritten Rechtsgeschäfte abzuschließen (011)
Gegenstand
Forschung und Entwicklung von Bildungstechnologien, Entwicklung, Herstellung, Bereitstellung, Vermietung und Wartung von Bildungssystemen und Bildungshilfsmittel, Entwicklung und Durchführung von Kultur- und Bildungsprojekten, online sowie offline, und Handel aller damit verbundenen und dafür benötigten Waren, sowohl im Inland als auch im Ausland.