HRB 34189 AG Wuppertal · aktuell
Strukturierte Informationen
Bergisches Rätselkontor gGmbH
Status: aktuell
Chronologischer Auszug | Strukturierte Informationen
Grunddaten
Verfahrensdaten
Instanzdaten
Instanznummer
0
SachgebietCode: Handelsregister (015)
Auswahl instanzbehoerde › GerichtCode: Amtsgericht Wuppertal (R1608)
Aktenzeichen › … › Aktenzeichen strukturiert
RegisterCode: Handelsregister (Kapitalgesellschaften) (AG) (HRB)
Laufende Nummer
34189
Verfahrensgegenstand › Gegenstand
Strukturierter Registerinhalt
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
1
Rollen ID
RollenbezeichnungCode: Rechtsträger(in) (287)
Beteiligter
Beteiligtennummer
1
Auswahl beteiligter › Organisation
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
2
Rollen ID
RollenbezeichnungCode: Registergericht (288)
Rolle
Rollennummer
3
RollenbezeichnungCode: Einreicher(in) (215)
Beteiligter
Beteiligtennummer
2
Auswahl beteiligter › Organisation
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
4
Rollen ID
RollenbezeichnungCode: Geschäftsführer(in) (086)
Beteiligter
Beteiligtennummer
4
Auswahl beteiligter › Natuerliche Person
Beteiligung
Rolle
Rollennummer
5
Rollen ID
RollenbezeichnungCode: Prokurist(in) (285)
Beteiligter
Beteiligtennummer
5
Auswahl beteiligter › Natuerliche Person
Fachdaten Register
MitteilungsartCode: HR-Auszug (002)
Betroffener Rechtstraeger › Ref rollennummer
1
Auszug
Eintragungstext
Spalte
6
Position
1
Laufende Nummer
2
EintragungsartCode: Satzung (009)
Text
Gesellschaftsvertrag vom 27.07.2023
Abrufuhrzeit
20:13:20
Abrufdatum
2025-10-20
Letzte Eintragung
2023-11-21
Anzahl Eintragungen
1
Basisdaten Register
Satzungsdatum › Aktuelles Satzungsdatum
2023-07-27
Rechtstraeger
Bezeichnung › Bezeichnung aktuell
Bergisches Rätselkontor gGmbH
Angaben Zur Rechtsform › RechtsformCode: Gesellschaft mit beschränkter Haftung (GmbH) (221110)
Sitz › Ort
Wuppertal
Anschrift
AnschriftstypCode: Dienst-/Geschäftsanschrift (003)
Strasse
Alter Lenneper Weg
Hausnummer
20A
Postleitzahl
42289
Ort
Wuppertal
Vertretung
Allgemeine Vertretungsregelung › … › VertretungsbefugnisCode: Ist nur ein Geschäftsführer bestellt, so vertritt er die Gesellschaft allein. Sind mehrere Geschäftsführer bestellt, so wird die Gesellschaft durch zwei Geschäftsführer oder durch einen Geschäftsführer gemeinsam mit einem Prokuristen vertreten. (066)
VertretungsberechtigteSarah Caroll Galleguillos Kempf (Rolle 5)
Besondere Vertretungsregelung › … › VertretungsbefugnisCode: Einzelprokura (002)
Gegenstand
Die Gesellschaft verfolgt ausschließlich und unmittelbar gemeinnützige und mildtätige Zwecke im Sinne des Abschnitts "Steuerbegünstigte Zwecke" der Abgabenordnung. Zweck der Gesellschaft ist die Förderung der Jugendhilfe, der Hilfe für Behinderte sowie der Volksbildung. Die Gesellschaft zielt dabei auf eine verbesserte Teilhabe aller Menschen am Gesellschafts- und Berufsleben ab. Ihre Ziele verwirklicht die Gesellschaft, indem sie durch den kreativen Einsatz digitaler Technologien zur Entwicklung und Verbreitung einer integrativen und kooperativen Spielekultur für Menschen mit und ohne Behinderung aller Altersklassen beiträgt. Schwerpunktmäßig engagiert sie sich dabei für Spiele mit naturwissenschaftlich-technischen Lerninhalten. Der Satzungszweck wird verwirklicht insbesondere durch: a) die Entwicklung, Unterhaltung und Bereitstellung von integrativen und barrierefreien Spiel- und Lernangeboten, insbesondere in Form von digitalen und barrierefreien sog. "Escape-Rooms" mit altersgerechten Fragestellungen; durch die Verbindung eines digitalen Zugangs mittels Videokonferenztechnologie mit einer realen Spielleitung und technischer Unterstützung wird dabei die Teilhabe und die virtuelle Begegnung von Menschen ab 4 Jahren mit und ohne Beeinträchtigung (beispielsweise Analphabeten, Epileptiker, Blinde und Taube) ermöglicht; b) Maßnahmen zur Begegnung von Menschen mit und ohne Behinderung sowie zur Schaffung eines Bewusstseins für Beeinträchtigungen im Alltag ("Awareness-Raising"), insbesondere durch gemeinsame Spiele sowie die Stärkung der Empathie von Menschen ohne Behinderung für Menschen mit Behinderung, etwa durch das Ermöglichen von Spielerfahrungen mit einer zeitweisen Einschränkung von Seh- und/oder Hörsinn; c) Maßnahmen zur Verbreitung einer integrativen Spielekultur, insbesondere von digitalen und hybriden Spieleangeboten, etwa öffentliche Vorträge über technische Ansätze zur Verbesserung der Teilhabe von Menschen mit Behinderung an unterschiedlichen Spiel- und Freizeitangeboten und die Beratung von anderen gemeinnützigen Körperschaften und öffentlichen Einrichtungen ebendazu; d) Maßnahmen zur Verbesserung der technischen und naturwissenschaftlichen Bildung sowie des abstrakt-analytischen Denkens insbesondere - aber nicht ausschließlich - von Kindern und Jugendlichen, etwa die Anwendung und Weiterentwicklung einer naturwissenschaftlich-technisch informierten Spiel- und Lerndidaktik, also die Konzeption, Umsetzung und Durchführung von Knobelspielen, Rätseln und Experimenten technisch-naturwissenschaftlicher Art sowie deren Vermittlung mittels digitaler Medien; e) Beschaffung und Weitergabe von Mitteln im Sinne von § 58 Nr. 1 AO zu den Zwecken im Sinne von Abs. 2.
Auswahl zusatzangaben › … › Stammkapital
Zahl
25000.00
Auswahl waehrung › WaehrungCode: Euro (EUR)