| Gegenstand | Entwicklung, Betrieb, Beratung und Vertrieb von eigenen interaktiven (Live-)Lernpfaden,
Familien- und Gruppen- sowie Besucherspielen zum Zwecke der Unterhaltung, Bildung und Stärkung des Gemeinschaftssinns, sowie
einer eigenen digitalen Steuerungsplattform zum Betrieb und zur Verknüpfung von digitalen, mechanischen und analogen Spielelementen sowie Coaching und Beratung |